Dixit est plus une question de plaisir que de victoire, c’est pourquoi un guide stratégique de Dixit est quelque peu inapproprié. Mais il est amusant de voir comment, même dans un jeu aussi doux que Dixit, la stratégie peut encore jouer un rôle. Voici donc une tactique pour deviner correctement plus souvent dans Dixit.

La tactique

La tactique consiste à faire attention aux cartes qu’un joueur a jouées lors des tours précédents. Je commence par un exemple simple. Vous jouez une partie de Dixit avec Anne, Bob et quelques autres. C’est le tour d’Anne et elle décrit sa carte comme « quelqu’un qui vit au-dessus de ses moyens ». Tout le monde joue une carte, et l’une des cartes est un chien qui porte un costume coûteux. Les vêtements du chien sont, surtout pour un chien, assez beaux, donc ce doit être la carte qu’Anne vient de jouer.

Pour l’instant, cette carte semble correspondre parfaitement à la description d’Anne et il semble judicieux de désigner cette carte comme étant celle d’Anne. Mais il y a un rebondissement. Au tour précédent, c’était le tour de Bob, qui a décrit sa carte comme « un loup déguisé en mouton ». Au tour suivant, Anne a joué une carte « robot-pieuvre ». Si Anne avait joué le chien bien habillé, ce tour aurait probablement rapporté des points à Anne.

En gardant cela à l’esprit, il semble évident de penser que le chien bien habillé n’est pas la carte d’Anne, mais celle de quelqu’un d’autre. Anne serait heureuse d’avoir joué cette carte au tour précédent à la place du robot-pieuvre. Bien sûr, il est possible qu’Anne n’ait reçu la carte qu’après le tour de Bob. Mais comme il n’y a qu’un seul tour, elle n’a eu qu’une seule chance d’obtenir cette carte, ce qui est peu probable. En faisant attention à la carte qu’Anne a jouée au dernier tour, nous pouvons donc mieux deviner quelle carte elle a jouée ce tour.

Généraliser cette tactique

Et nous pouvons utiliser cette technique de manière plus large. Nous pouvons considérer non seulement le dernier tour d’un joueur, les deux derniers tours, ou même tous les tours. Si nous remarquons qu’un joueur joue des cartes faibles aux descriptions sur les oiseaux, il est probable qu’il n’a pas de cartes avec des oiseaux dans sa main. Ou encore, lorsqu’un joueur a joué une carte sans valeur à une référence au Seigneur des anneaux, il est peu probable qu’il ait une bonne carte du Seigneur des anneaux en main plus tard dans la partie.

Plus un joueur a joué une mauvaise carte il y a quelques tours, moins cette information a de valeur, car le joueur peut avoir beaucoup de nouvelles cartes maintenant. Il est néanmoins important de noter que dans Dixit, les informations sur les tours précédents ne sont jamais complètement inutiles, car il est possible qu’un joueur conserve une grande partie de sa main et ne joue que les nouvelles cartes qu’il obtient. Dans ce cas, les informations dont vous disposez sur sa main restent vraies. Si vous voulez jouer comme un professionnel, vous pouvez bien sûr observer la position des cartes dans la main de votre adversaire pour voir s’il joue ses nouvelles cartes. Mais c’est un peu trop pour une partie de Dixit agréable et amicale, à mon avis.

Développer vos stratégies Dixit

Si vous jouez suffisamment à Dixit pour développer des tactiques et des stratégies, vous y jouez probablement suffisamment pour voir des indices similaires apparaître dans différents jeux. Et vous avez probablement des difficultés à trouver de nouveaux indices pour la même carte. Cela rend le jeu vraiment moins amusant.

Heureusement, Dixit propose de nombreuses extensions, qui ne font que vous donner de nouvelles cartes à jouer. Ces extensions augmentent vraiment la longévité du jeu.

Essayer de gagner Dixit

Comme je l’ai mentionné dans l’introduction, le but de Dixit n’est pas vraiment de gagner, donc cette tactique peut sembler un peu exagérée.

Mais il y a un jeu tout comme Dixit qui consiste à gagner. Il s’appelle Un faux artiste va à New York. Nous le décrivons en détail dans notre liste des meilleurs jeux de déduction sociale. Mais en résumé, c’est exactement comme Dixit, sauf que chacun dessine ses propres images et qu’un joueur est un « espion ». L’espion est la seule personne qui ne reçoit pas d’instructions sur ce qu’elle doit dessiner, et les autres joueurs doivent découvrir qui est l’espion.